Według danych firmy analitycznej Newzoo Grand Theft Auto VI zanotowało najmocniejszy początek kampanii przedsprzedażowej spośród gier monitorowanych przez tę firmę.
John Ricchio, były producent Rockstar Games, wyjaśnił, dlaczego studio może najpierw wydawać swoje gry na konsolach, a dopiero później przygotowywać wersje na PC.